Scorned Wilderness ist seit RuneScape: Dragonwilds 1.0 verfügbar. Dazu gehören Regicide und die Begegnung mit Kuldra, dem God-Eater. Plane anhand des aktuellen Questjournals und der unterschiedlichen Regeln für Hub und Raid statt alter Vorschauen.
Baue und organisiere Vorräte im Hub; im Raid ist Bauen verboten. Folge den aktuellen Regicide-Zielen für den Zugang. Nimm eine vorbereitete Kampfausrüstung statt Materialien für eine improvisierte Unterkunft im Kampf mit.
Ausrüstung und Belohnungen
1.0 ergänzt Rune-Ausrüstung und Dragon-Belohnungen aus erfolgreichen Wiederholungen. Wähle verfügbare Ausrüstung und Rezepte; „Tier 8, falls zum Start vorhanden“ ist überholt. Laut offiziellen Notizen gibt Kuldra zunächst einen Dragon Kiteshield und danach einen Umhang. Die genaue Zahl nötiger Siege für den Umhang wird nicht genannt. Daraus folgt keine vollständige garantierte Beutetabelle pro Lauf.
Zurücksetzen in 1.0.1
Der Patch vom 14. Oktober behebt fehlende Hindernisse und Gegner nach dem Reset des Scorned Raid oder beim nächsten Lauf. Er korrigiert zudem Windstep-Abkürzungen und ausbleibende Ascension Cores bei Kuldra. Aktualisiere das Spiel, bevor du alte Wege nutzt oder fehlende Belohnungen beurteilst. Rechne nach einem Reset mit einem vollständigen neuen Versuch.
FAQ
Darf ich im Raid bauen?
Nein. Für den bebaubaren Hub und den Raid gelten unterschiedliche Regeln. Lagere Reserven vor dem Eintritt im Hub.
Wo beginne ich?
Folge den aktuellen Regicide-Zielen. Die frühere Vermutung eines Eingangs an der Fellhollow-/Stormtouched-Grenze war keine geprüfte Route.
Gibt es eine beste Waffe oder Pflichtstufe für Gewandtheit?
Die geprüften offiziellen Notizen legen beides nicht fest. Nutze dauerhaft versorgbare Ausrüstung, übe Bewegung und passe deinen Plan an die verlustreichsten Abschnitte an.
Ist dies eine exakte Bossphasen-Anleitung?
Es ist eine Vorbereitung mit Versionshinweisen. Folge den Anzeigen und sichtbaren Angriffssignalen; eine unbestätigte Elementreihenfolge oder Gesundheitsschwelle ersetzt diese nicht.