Die Magic-Erweiterung erschien im Juni 2025, Wands kamen mit 1.0 hinzu. Diese Seite trennt diese Entwicklung vom aktuellen Stand 1.0.1. Alte Schadensspannen, Rüstungsprozente und Freischaltstufen sind ohne passende Patchbelege keine verlässlichen aktuellen Werte.
Die 1.0-Notizen nennen für Runic Refund eine Chance von 30 %, bei Magieangriffen Runen zu sparen, und die Auswahl aktiver Runen oder Munition über das Waffenrad. In 1.0.1 wurde die Beschreibung von Magic Focus korrigiert: Herstellung an der Blacksmith’s Bench, nicht am Crafting Table. Prüfe aktuelle Gegenstandsbeschreibungen zu Kosten und Voraussetzungen statt eines alten pauschalen Schadensmultiplikators.
Kampfänderungen
Laut 1.0-Patchnotes stellt erfolgreiches Parieren 50 % der maximalen Ausdauer wieder her und ermöglicht einen optionalen Visceral Attack. Sprint Attacks und neue Wands kamen ebenfalls hinzu. Wands bieten gegenüber Stäben mehr Mobilität und schnellere Angriffe bei geringerem Schaden. Wähle Ausrüstung passend zur Begegnung und spare Ausdauer für die Verteidigung; keine dieser Änderungen macht einen Build unverwundbar.
Aktuelle Version
RuneScape: Dragonwilds verließ am 15. September 2026 den Early Access. Laut offizieller Steam-Mitteilung ist Update 1.0.1 seit dem 14. Oktober 2026 verfügbar. Es erweitert das Inventar von 32 auf 40 Plätze, ergänzt separate Ring- und Amulettplätze und behebt Speicherprobleme. Einzelne Probleme werden weiterhin untersucht; die Wiederherstellung jedes beschädigten Spielstands ist nicht garantiert.
Häufige Fragen
Sind Stäbe die einzigen Magiewaffen?
Laut 1.0-Patchnotes stellt erfolgreiches Parieren 50 % der maximalen Ausdauer wieder her und ermöglicht einen optionalen Visceral Attack. Sprint Attacks und neue Wands kamen ebenfalls hinzu. Wands bieten gegenüber Stäben mehr Mobilität und schnellere Angriffe bei geringerem Schaden. Wähle Ausrüstung passend zur Begegnung und spare Ausdauer für die Verteidigung; keine dieser Änderungen macht einen Build unverwundbar.