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Magic 확장은 2025년 6월에, Wand는 1.0에 추가되었습니다. 이 페이지는 그 이력과 현재 1.0.1을 구분합니다. 과거 피해량 범위, 방어구 보너스 비율과 스킬 해금 레벨 표를 해당 패치 근거 없이 현재 값으로 취급하지 마세요.

1.0 노트는 **Runic Refund의 마법 공격 시 룬 소비 방지 확률을 30%**로 안내하며 무기 휠에서 활성 룬이나 탄약을 선택할 수 있습니다. 1.0.1은 Magic Focus 설명을 수정해 제작 장소가 Crafting Table이 아닌 Blacksmith’s Bench임을 명시했습니다. 오래된 일괄 피해 배율 대신 현재 아이템 설명에서 비용과 요건을 확인하세요.

전투 변경

1.0 공식 노트에 따르면 패리 성공 시 **최대 스태미나의 50%**를 회복하며 선택적으로 Visceral Attack을 이어갈 수 있습니다. Sprint Attack과 새로운 Wand도 추가되었습니다. Wand는 지팡이보다 피해량이 낮지만 더 빠르고 기동성 있는 선택지입니다. 적에 맞게 장비를 고르고 방어용 스태미나를 남기세요. 어떤 빌드도 무적이 되지는 않습니다.

현재 버전

RuneScape: Dragonwilds는 2026년 9월 15일 얼리 액세스를 종료했습니다. Steam 공식 발표는 2026년 10월 14일 1.0.1 업데이트 출시를 확인합니다. 인벤토리 32칸에서 40칸으로 확장, 반지와 목걸이 전용 슬롯, 저장 관련 수정이 포함됩니다. 일부 저장 문제는 계속 조사 중이므로 모든 손상된 저장 데이터의 복구를 보장하지는 않습니다.

자주 묻는 질문

마법 무기는 지팡이뿐인가요?

1.0 공식 노트에 따르면 패리 성공 시 **최대 스태미나의 50%**를 회복하며 선택적으로 Visceral Attack을 이어갈 수 있습니다. Sprint Attack과 새로운 Wand도 추가되었습니다. Wand는 지팡이보다 피해량이 낮지만 더 빠르고 기동성 있는 선택지입니다. 적에 맞게 장비를 고르고 방어용 스태미나를 남기세요. 어떤 빌드도 무적이 되지는 않습니다.

공식 자료

출처와 미확인 사항

    관련 가이드

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